keskiviikko 12. kesäkuuta 2013

peilit

Kun katsot peiliin se voi olla muutakin kuin itsesi...
Olen kuullut, että kun katsoo peiliin voi nähdä menneisyyttä entisestä elämästäsi. on katsottava peiliin niin kauan ja unohdettava muu mailma. Saatat nähdä symboleja. Js symboli on jokin elävä voit vaikka nähdä suden peilistä, niin luultavasti olet ollut susi entisessä elämässäsi. Symbli voi näyttää myös horoskooppisi. 
Kun minä tein tämän, olen luultavasti ollut entisessä elämässäni sokea... 


sunnuntai 19. toukokuuta 2013

mun ja mun kamunkaa pidettiin hauskaa, ja mä pelottelen takana :D
 ja toi mun kaveri ihanoi puhelimensa kanssa kun se on uusi :))

torstai 9. toukokuuta 2013

apunani on...

Älkää ihmetelkö jos teksteissä on jotain vanhoja sanoja sillä käytän joissakin näissä esim spiritsimi tai manus tekstissä wikipediaa apuna:)

manaus

Manaus tarkoittaa kahta, sisällöltään päinvastaista toimintaa: Toisaalta se merkitsee henkiolentojen esiin kutsumista [1], toisaalta eksorkismia (kreikan sanasta eksorkismos) eli pahojen henkien pois karkottamista.[2] Manauksen käsite on hyvin vanha ja edelleen osa useita uskontojaAasialaisissa kulttuureissa usko pahoihin henkiin on ollut kautta aikojen vahva, ja myös eksorkismi on säilynyt osana kulttuuria. 2000-luvun alussa Afrikan kristittyjen (esimerkiksi Nigeriassa) keskuudessa on huomattu harjoitettavan eksorkismia.
Suomen kielessä sanat manaus ja manaaminen ovat ilmeisesti sukua sanalle Manala. Esimerkiksi Kalevalassa sanaa mana käytetään Tuonelan synonyyminä: ”Kenpä Tuonelle kävisi, lähtisi Manan majoille”. Manaus tarkoittaa myös kirosanaa eli loukkaavaa ilmaisua taikka kirousta, joka yleensä huutamalla langetetaan toisen ihmisen päälle yrittäen tuottaa tälle haittaa tai vahinkoa. Polynesialaisissa kielissä Mana on näkymätön yliluonnollinen voima, jota voi olla esineessä, eläimessä tai ihmisessä.

Manauksen suorittava henkilö eli manaaja on usein pappi taikka šamaani tai muu sellainen henkilö, jolla uskotaan olevan erityisiä henkivoimia tai taitoja.
Yksinkertaisimmillaan manaaminen tapahtuu vetoamalla joko toisaalta henkivoimiin tai toisaalta jumaluuteen kuten Jumalaan tai Kristukseen, ja käskemällä riivaajaa poistumaan. Manaaja saattaa käyttää myös taika- ja uskonnollisia välineitä, kuten loitsuja, jumalilta pyytämistä eli rukousta, eleitä, ikoneja tai amuletteja ja vihkivettä. Manauksen tehon uskotaan perustuvan joko jumaluuden tai jonkin hyväntahtoisen henkiolennon vaikutukseen taikka manaajan käyttämien sanojen, symbolien tai rituaalien tehoon.
Yleensä riivattua eli possessoitua henkilöä ei pidetä vastuussa pahoista teoistaan tai riivaajan paikallaolosta. Manaaminen käsitetään siksi kristinuskossa enemmänkin vapauttamisena kuin rankaisemisena. Paholaisen poishäätämistä, päin vastoin kuin noituuden harjoittamista, ei ole pidetty pahana asiana, vaan osoituksena hengellisyydestä.
Jeesus karkotti Raamatun mukaan demoneita, eikä karkottaminen tapahtunut vahvempaan demoniin viittaamalla, vaan nämä tunnistivat Jeesuksen ”Messiaana”. Katolisessa kirkossa manaaminen, oikeammin eksorkismi, on edelleen käytössä, muun muassa kasteen yhteydessä. Paavi Johannes Paavali II määräsi, että jokaisella hiippakunnalla on oltava ainakin yksi eksorkisti. Eksorkistien koulutus on myös kasvanut katolisessa kirkossa 2000-luvulla. Myös Suomessa toimivalla katolisella kirkolla on yksi eksorkisti. Helsingin piispa Teemu Sipon mukaan kuka tahansa pappi ei voi ryhtyä häätämään pahoja voimia, sillä työ vaatii kokemusta ja koulutusta.
Luterilaisen kirkon virallinen oppi, kuten se esitetään Upsalan kokouksen päätöksessä vuodelta 1593, on, että manaamista ei tuomita, mutta pahan karkottamisessa käytettävää sanamuotoa ”Lähde ulos!” suositellaan lievennettävän muotoon ”Väisty pois!”. Päätöksen mukaan seremonia sopii hyvin kastetoimituksen yhteyteen.
Suomessa paholaisen poishäätäminen liittyi tavanomaisena toimenpiteenä luterilaiseen seurakuntaan liittymiseen eli kasteeseen, sillä suomalaisen piispan Mikael Agricolan kastekaava sisältää paholaisen häätömanauksen. Suomen evankelis-luterilainen kirkko luopui eksorkismista kasteessa vuonna 1886. Joissakin muissa evankelis-luterilaisissa kirkossa sitä edelleen käytetään. Ortodoksisessa kirkossa eksorkismi kuuluu edelleen kasteeseen.
Manaamisen on tuonut yleiseen tietoisuuteen muun muassa vuonna 1973 julkaistu kauhuelokuva Manaaja, joka otti vaikutteita katolisesta manausperinteestä ja kansantaruista.
Rooman katolisen arkkihiippakunnan tunnetun eksorkistin isä Gabriele Amorthin mukaan elokuva Manaaja on sisällöltään tarkka ja perustuu tositapahtumiin, joskin erikoisefektit ovat liioiteltuja. Hänen mielestään mahdollisimman monen pitäisi nähdä elokuva, jotta ”ihmiset tietäisivät, mitä me teemme”.



ouija lauta


Ouija eli Ouija-lauta on spiritismissä käytetty väline, jolla spiritistien mukaan voidaan saada viestejä demoneiltaaaveilta ja kuolleilta. Sana tulee ranskan ja saksan kielen kyllä-sanoista.
Ouija-lautaa on käytetty erityisesti spiritismi-istunnoissa, jossa sillä pyritään viestintään tuonpuoleisen kanssa. Lautaan on yleensä kirjoitettu symboleitaaakkoset ja numerot nollastayhdeksään. Väitetyt voimat saavat vastaanottajan sormen liikuttamaan laudalla olevaa osoitinta (planchette) ja muodostamaan sanoja tai jopa lauseita.
Skeptikkojen mukaan laudan toiminta perustuu siihen, että ihmiset liikuttavat osoitinta tietämättään.

haamukirjoitus

Sytytä kynttilä. Katso kynttilän liekkiä - mikäli se on pitkä ja heiluu, kyseessä on hyvä henki, jolloin haamukirjoitus on täysin turvallista. Jos sinulla on huono tuuri (pieni ja vaatimaton liekki, sinertävä), kyseessä on paha henki, jolloin ei kannattaisi kokeilla haamukirjoitusta, vaan odottaa, että henki lähtee. Aseta paperi joko lattialle, pöydälle tai muulle tasaiselle alustalle, pidä hennosti kynästä kiinni, kärki paperissa. Sulje silmät ja kysy ääneen jotakin. (Jos liekki on pitkä ja heiluu. Jos liekki on aivan normaali, lähettyvillä ei ole henkiä.) Jos tunnet kätesi liikkuvan, älä avaa silmiä, vasta kun henki on lopettanut kirjoittamisen, voit avata silmät. Usein kirjoitus on epämääräistä, eikä siitä saa selvää. Tätä voi kokeilla ystävien kanssa tai yksin. Haamukirjoitus on täysin turvallista, kun taas spiritismi ei niinkään. Kokeile ihmeessä ja hämmästy!
se taisi olla niin että jos lieki on sininen kysessää taisi olla paha henki ja silloin ei kannata aloittaa kirjoitusta. en ole itse kokeillut. tämän pitäisi olla turvallista!

keskiviikko 8. toukokuuta 2013

Spiritismi


Tarkemmin spiritismillä tarkoitetaan vuonna 1848 alkanutta uskonnollista liikettä, jonka saivat aikaan Maggie (18381893) ja Catherine Fox (18411892HydesvillestäNew Yorkista. Liikkeestä käytetään myös nimitystä spiritualismi, vaikka filosofiassa termillä on toinenkin, paljon laajempi merkitys. Foxien talossa oli alkanut kuulua ihmeellistä rapinaa ja tömistelyä, jotka tyttöjen äititulkitsi henkien ääniksi. Pian perheen tyttäret keskustelivat talossa murhatun henkilön sielun kanssa.
Tyttöjen vanhempi sisko Leah vei Maggien ja Katien Yhdysvaltojen-kiertueelle, ja spiritualismi alkoi levitä niin Amerikassa kuin Euroopassakin. Erityisesti ensimmäisen maailmansodan jälkeen liikkeen merkitys kasvoi, kun ihmiset halusivat ottaa yhteyttä edesmenneisiin läheisiinsä. Kannatusta lisäsi kuuluisien henkilöiden kuten fyysikoiden Sir William Crookesin ja Sir Oliver Lodgensekä biologi Alfred Russel Wallacen myönteinen suhtautuminen. Erityisen suuri merkitys liikkeen leviämiselle oli kirjailija Sir Arthur Conan Doylen "lähetystyöllä". Jo 1800-luvun lopussa tämän liikkeen alkulähteet paljastuivat kuitenkin huijaukseksi: Maggie Fox myönsi, että sisarukset olivat itse tuottaneet ääniä muun muassa vetämällä narun päässä olevaa omenaa portaikossa sekä naksauttelemalla jalkojaan ja käsiään.
Ihmiset eivät kuitenkaan reagoineet tyttöjen toivomalla tavalla: he eivät yksinkertaisesti pitäneet mahdollisena että tytöt olivat huijanneet kymmeniä vuosia jäämättä kiinni. Monissa istunnoissa oli ollut läsnä suuri joukko tiedemiehiä, eivätkä tytöt olleet istunnoissa edes liikahtaneet. Koska tyttöjä oltiin tarkkailtu istunnossa tarkasti, olettivat jotkin huijausta todennäköisemmäksi sen, että tytöt olisivat ilmoittaneet olevansa huijareita saadessaan tarpeeksi julkisuudestaan. Myöhemmin siskokset peruivat tunnustuksensa, mutta lisäsivät, etteivät halua olla mukana enää minkäänlaisissa istunnoissa
Spiritismi (lat. spiritus, ’henki’) tarkoittaa käsitystä, jonka mukaan meedioiksi kutsutuilla henkilöillä on kyky ottaa yhteys vainajien henkiin. Usko henkiolentoihin on erittäin vanha uskonnollinen käsitys. Ihmiset uskoivat, että erilaisilla luonnonesineillä kuten puillavuorillataloilla jne. oli henki. Usko kuolleiden ihmisten henkiin on ollut laajalle levinnyttä

-Spiritismissä kannattaa olla vähintään kolme henkilöä. Sitä voi kuitenkin pelata yksin.
-Jos pelissä on yksikin osallistuja joka ei usko spiritismin toimivan, se ei tule toimimaan.
-Jos tuntuu että et ole varma voitko uskoa spiritismiin, hyvä idea on ajatella, että et voi kuitenkaan varmuudella tietää, onko se totta, joten et voi sanoa varmuudella, että se ei ole totta. Omien kokemuksieni mukaan se ehdottomasti TOIMII, koska joka kokeilukerralla se on toiminut täydellisesti.
-Jos joku pelaajista tuntee että hän voi mennä pelin aikana pelkotilaan, ei hänen tulisi pelata ollenkaan.
-Tämä peli toimii myös päivällä, kunhan huoneeseen ei tule suoraa päivänvaloa.
-Peli ei pakosti toimi jokaisella kerralla, joten jos ei toimi, älä heitä toivoasi.
-Huomaa, että kokeillessasi spiritismiä avaat suoran portin itse Saatanaan, joten ole varovainen.

Tietoa
Spiritismi tarkoittaa yhteyden ottamista henkiin. On epäselvää toimiiko se vai eikö, sillä henkien yms. olemassaoloa/-olottomuutta ei voi tämän viestin kirjoittamisen aikaan tieteellä todistaa. Siksi haluaisinkin että turhat viestit kuten "ei toimi!", "kusetusta" tai "vitun turha aihe, ei toi voi toimia" jätetään kokonaan pois.
Spiritismi kehitettiin 1800-luvun Ranskassa, josta se lähti nopeasti leviämään koko maailmaan.
Lue koko opas tarkasti läpi ennen kuin aloitat pelin, äläkä unohda yhtäkään kohtaa, sillä se voi johtaa vaarallisiin tilanteisiin/tapahtumiin.
Uskomuksen mukaan pentagrammista tulee sen päällä olevaan lasiin henki(ä), ja hän/he liikuttavat lasia.
Huom. kun teet lautaa ja kokeilet välimatkoja yms. lasilla, yritä olla laittamatta lasia pentagrammin päälle.

Ouija-laudan teko
Ouija-lauta valmistetaan yleensä puusta, mutta leivinpaperi ajaa saman asian. Tässä oppaassa näytän miten se valmistetaan leivinpaperista.
Ota leivinpaperia noin uunipellin kokoinen pala. Piirrä keskelle pentagrammi, joka on sen kokoinen että se mahtuu väärinpäin olevan juomalasin "alle".
Piirrä se samoin päin kuten kuvassa, ja käännä paperi väärin päin. Sitten kirjoita vasemmalle puolelle kyllä ja oikealle puolelle ei, sopivan välimatkan päähän pentagrammista. Tee niistäkin sen kokoiset että ne mahtuvat lasin alle.
Pentagrammin alapuolelle kirjaimet A-Z, sopivan välimatkan päähän toisistaan. Sen yläpuolelle numerot 1-9 ja 0. Huomaa että aakkosten ja numeroiden järjestyksellä ei ole väliä, mutta laita ne mieluiten oikeaan järjestykseen.

TÄRKEÄ, LUE TARKASTI ENNEN PELAAMISTA
ÄLÄ ajattele/kysy mitään kuolemaan, helvettiin, taivaaseen tai Jumalaan liittyviä kysymyksiä. Ne voivat suututtaa hengen, ja tämä voi päättää tappaa sinun/läheisesi lähiaikoina.
Jos kuitenkin ajatuksesi harhautuu johonkin näistä, älä pelästy/mene shokkiin.
Älä kysy mitään itsestäänselvyyksiä, kuten "onko hauki kala?", koska henki voi loukkaantua.
Ole mahdollisimman kohtelias hengelle. Älä KOSKAAN puhu hengestä "se" tai "ne"-muodossa. Sen sijaan käytä "hän", "he", "hyvä/herra henki"-muotoja.
Ole kärsivällinen. Ensimmäisellä pelikerrallani ensimmäisen kysymyksen jälkeen kesti noin 10 sekuntia, ennen kuin lasi lähti liikkumaan, ja se liikkui hitaasti.
ÄLÄ KOSKAAN lähde kesken pelin pois, edes sanomalla että tulet kohta takaisin yms. Peli tulee aina lopettaa tavalla, jonka näytän kohta.
Hengeltä voi kysyä melkein mitä vaan. Älä kuitenkaan kysy esim. ensi viikon lottonumeroita yms., koska ne voidaan lukea tyhmiin kysymyksiin.
Henki voi ottaa pelaajiin yhteyttä myös liikuttamalla muita esineitä, koskettamalla jotakuta pelaajista fyysisesti, tai puhua meedion kautta. Älä siis ihmettele jos tunnet selässäsi tökkäisyn tai jos meedio alkaa yhtäkkiä latelemaan totuuksia.
Joidenkin ihmisien tiedetään tehneen itsemurha tämän pelin jälkeisistä paineista johtuen. Jos olet heikkohermoinen, kannattaa tyytyä Aliakseen.
Seuraa kaikkia ohjeita tarkasti.

Pelin sääntöjä
-Kaikki huoneessa oleva elektroniikka pois päältä.
-Kukaan pelaajista ei saa koskaan istua selkä ikkunaan tai oveen päin.
-Peitä kaikki heijastava, esimerkiksi television ruutu, peili, ikkuna.
-Ole kohtelias hengelle/hengille.
-Mikäli kyseessä on paha henki tai varsinkin Saatana, lopeta pelaaminen. Muista tehdä se kuitenkin näiden ohjeiden mukaisesti!
-Jos näet verhojen takana jalat, LOPETA PELAAMINEN!
-Huoneessa ei saa olla lemmikkieläimiä.
-Tarkista kahteen kertaan, että huoneessa ei ole yhtäkään raamattua tai virsikirjaa.
-On suositeltavaa, että kaikkien Ouija-laudan ympärille tehdään suolarinki. Sen tarkoituksena on suojata pelaajia hengiltä
-Aina, kun lasi on siirtynyt vastauksen päälle, nosta se tasaisesti takaisin pentagrammin päälle, ja ota/ottakaa sormet pois lasin päältä. Kun sormet eivät koske lasiin, voitte keskustella rauhallisesti, että kuka kysyy seuraavaksi ja mitä.

Pelin aloitus
Menkää rinkiin Ouija-laudan ympärille. Pelin "meedion" eli johtajan pitää olla niin päin, että laudan tekstit ovat hänelle oikein päin. Huomaa, että tässä yhteydessä meedio ei tarkoita ennustajaa.
Jokaisen pelaajan pitää lausua loitsu "Tämä on päivä, joka ei ole päivä, aika, joka ei ole aika ja paikka, joka ei ole paikka. Tahdon/Tahdomme avata käytävän maailmojen välille."
Sen voi lausua myös pariin kertaan.
Sitten kaikki pelaajat pistävät hennosti lasin päälle etu- ja keskisormen. Tämän jälkeen meedio esittää kysymyksen "Onko henkiä läsnä/paikalla?". Ole kärsivällinen.
Jos vastauksena tuli "kyllä", kysy "Onko henki hyvä?". Jos henki on hyvä, jatka. Jos ei, lopeta pelaaminen.
Tämän jälkeen voitte kysyä melkein mitä vain.

Pelin lopetus (tapahtuipa mitä tahansa, tätä lopetustapaa tulee noudattaa)
Kun päätätte lopettaa pelaamisen, kysy hengeltä "voimmeko lopettaa (pelaamisen)?". Jos henki vastaa myöntävästi, lopettakaa pelaaminen. Jos kieltävästi, älä hätäänny, vaan kysy parin kysymyksen jälkeen uudestaan.
Jos henki vastaa toisellakin kerralla kieltävästi, meedion tulee huutaa kolme kertaa "Jeesuksen Kristuksen nimessä lopeta!". Tätä tapaa ei saa käyttää muuten kuin vastaavassa tilanteessa, koska se on huonompi kuin normaali tapa. Tämän jälkeen voit kuitenkin lopettaa pelaamisen.

Pelin jälkeen
-Älä ota peilien yms. päällä olevia peittäviä esineitä pois ennen seuraavaa aamua.
-ÄLÄ katso peiliin tai mihinkään muuhun heijastavaan ennen seuraavaa aamua, sillä itse Saatana voi sen kautta tulla tähän maailmaan.
-Pelin jälkeen riko lasi ja polta pelilauta.
-Ottakaa joku muu puheenaihe pelin jälkeen, jotta jännittynyt olotila ei jäisi "päälle".
-Jos sinua pelottaa pelin jälkeen, suosittelen että otat raamatun esiin rauhoittamaan tai rukoilet. Itseni kohdalla se auttaa.
-Tämä peli pitäisi ajatella avartavana kokemuksena, eikä ottaa turhia paineita. Kunhan noudatat näitä ohjeita, kaikki tulee menemään hyvin.

ÄLÄ SILTI PELAA TÄTÄ!!! SE VOI TOIMIA JA YLEENSÄ TOIMIIKIN!!!!!!!
tiedän että äitin tuttu joutui mielisairaalaan kun oelasi sitä.. joo ei siitä sen enenpään.

Bloody Mary


Bloody Mary on yhdysvaltalainen kansantarina naisesta, jonka sanotaan ilmestyvän peiliin, kun hänen nimensä mainitaan useampaan kertaan. Tarina on ollut usean televisiosarjan ja elokuvan inspiraationa.
Bloody Mary on nainen, joka oli kuollut satoja vuosia sitten. Siitä kuka Mary on ja miten hän kuoli, on useita eri kertomuksia.Hänen oikea nimensä oli Mary Worth ja hän oli joskus englannin kuningatar. Yhteistä tarinoille on, että Mary kuoli peilin edessä. Edelleen tarinan mukaan, kun sanoo keskiyöllä WC:ssä 8 tai 2 kynttilän valossa ”Bloody Mary” kolme kertaa, Mary ilmestyy peiliin ja vie sanojan silmät.Bloody Maryn suomenkielinen nimi tarkoittaa Veristä Mariaa.Mutta useat jotka ovat tätä kokeilleet ovat säästyneet sanomalla "Go away Mary. I'm not scared of you." Eli "Mene pois Mary. En pelkää sinua."

Olen itse kokeillut koulussa tätä ja minun ei olisi pitänyt mutta sanoin tuon Go away Mary jutun niin kaikki pitäisi olla hyvin.
Mutta kun kaverini, joka on pelannut spiritismiäkin meni vessaan yksin tekemään sen. (olimme silloin koulussa) Kaverini tulee yhtäkkiä pois oikeasti pelokkaana ja naamapunaisena ja kädet täristen ja sanoo että peiliin ilmestyi kasvoja. Kaverini oli koko päivän shokissa ikäänkuin ja sanoi ettei spiritismi ollut mitään tuohon verrattuna. Nykyään välttelee Bloody Mary aihetta ja jos ottaa puheeksi hän sanoo " älä puhu siitä!!"

pelit

On olemassa erinlaisia pelejä, joilla saa yhteyden henkiin kuten spiritismi yms.
Annan jo tässä vaiheessa jo neuvon että jos et ole vielä kokeillut niitä älä edes kokeile sillä niistä voi olla vaan haittaa! Itse en halua pelata. Niissä on aina jotain vaikutuksia vaikka ei itse huomaisi sitä..

Drauman-san

                                    Varoitus: Me suosittelemme, että et pelaa amme peliä. Sanotaan että Daruma-sanin pelaaminen voi johtaa siihen että sinulle tapahtuu hyvin pahoja asioita.

Amme pelin ohjeet:

Askel 1: Ennen kuin menet sänkyyn yöllä, ota pois vaatteesi ja mene kylpyhuoneeseen.

Askel 2: Täytä kylpyamme vedellä ja ja laita valot pois päältä.

Askel 3: Istu ammeen keskelle, naama hanaa päin.

Askel 4: Pese hiuksesi, samalla hokien uudelleen ja uudelleen sanoja "Daruma-san kaatui. Daruma-san kaatui."

Askel 5: Kun peset hiuksiasi, mielessäsi sinun pitäisi pystyä näkemään kuva Japanilaisesta naisesta seisomassa kylpyammeessa. Hän liukastuu ja kaatuu ruosteiseen putkeen. Putki menee hänen silmänsä läpi ja tappaa hänet.

Askel 6: Jatka sanojen "Daruma-san kaatui. Daruma-san kaatui" toistamista kunnes olet saanut hiuksesi pestyä. Silmiesi täytyy pysyä kiinni koko tämän ajan.

Saatat kuulla tai tuntea pientä liikettä vedessä takanasi. Pidä silmäsi suljettuna. Älä kurki. Olet juuri kutsunut aaveen.

Naisen aavemainen hahmo nousee ylös vedestä takanasi. Tunnet hänen läsnäolonsa kun hän tuijottaa sinuun, hänen päänsä on juuri oikean olkapääsi takana. Hänen hiuksensa on musta ja takkuinen. Hänen vaatteensa ovat ovat likaiset ja mätänevät. Hänellä on vain yksi silmä. Hänen vasen silmänsä on täysin avoin ja verestävä. Hänen oikea silmänsä on kadoksissa, jättäen jälkeensä vain verisen, tyhjän silmäkuopan.

Askel 7: Kun tunnet aaveen läsnäolon, sano ääneen "Miksi sinä kaaduit ammeeseen?"

Askel 8: Pitäen silmäsi tiukasti kiinni, nouse seisomaan ja astu pois ammeesta. Ole varovainen äläkä liukastu ja kaadu. Välittömästi poistu kylpyhuoneesta ja sulje ovi takanasi. Nyt on turvallista avata silmäsi. Jätä vesi ammeeseen yön yli. Mene nukkumaan.

Seuraavana aamuna, kun heräät, peli alkaa. Yksisilmäisen naisen haamu tulee seuraamaan sinua. Aina kun käännyt katsomaan, hän katoaa. Päivän mittaan, kun kurkkaat oikean olkapääsi yli, voit silloin tällöin nähdä hänet vilaukselta. Hän tulee lähemmäs ja lähemmäs sinua päivän mittaan. Älä anna hänen ottaa sinua kiinni.

Jos kurkkaat olkapääsi yli ja huomaat, että hän on aivan liian lähellä, sinun tulisi huutaa "Tomare!" mikä tarkoittaa "Pysähdy!" Juokse sitten pois niin nopeasti kuin mahdollista. Tämä antaa sinulle tilaisuuden saada hieman etäisyyttä sinun ja yksisilmäisen naisen välillä.

Lopettaaksesi pelin, sinun täytyy onnistua näkemään aavemainen nainen vilaukselta ja huutaa "Kitta!", mikä tarkoittaa "Sain sinut!" Ja pitää kättä edessäsi ja heilauttaa se alas leikkaavalla liikkeellä (aivan kuten karate isku).

Sinun tulee päättää peli ennen keskiyötä. Muuten yksisilmäinen nainen ilmestyy uniisi ja seuraa sinua.

Amme pelin säännöt:

Älä avaa silmiäsi kun aave ilmestyy ensimmäisen kerran.
Älä anna aaveen kompastuttaa sinua kun astut pois ammeesta.
Älä astu uudestaan kylpyhuoneeseen ku olet poistunut sieltä.
Älä tyhjennä ammeen vettä ennen aamua.
Älä anna yksi silmäisen naisen saada sinua kiinni.

Viimeinen neuvo:

Älä pelaa tätä peliä. Se on hyvin vaarallinen. Aaveiden kutsuminen voi johtaa siihen, että demoni riivaa sinut, tai koet kamalan kuoleman. Voit myös liukastua ja kaatua ammeessa ja saada vakavan vamman tai tappaa itsesi. Jos epäonnistut peli lopettamisessa oikein, aave voi jatkaa sinun seuraamistasi koko loppu elämäsi ajan. Älä pelaa tätä peliä.

No siin nyt ois. Älkää nyt oikeesti missään nimessä ees harkitko pelaavanne tätä peliä. Voitte oikeesti seota ja saada traumat vaikka tää ei OIS ees totta. Se ei paljoa vaadi et pää menee sekasin.
       




lauantai 27. huhtikuuta 2013

Elikkä tervetuloa tänne minun paranormaali yliluonnosllista bloogini. Ja täällä kirjoittelen kauhutarinoita, kerron yliluonnollissista jutuista, kauhuleffoista yms.
Suosittelen ettei herkät tule tänne tai ihimiset jotka eivät halua tietää näistä asioista.
Haluan ensinnäkin kertoa, että minä ainakin uskon yliluonnolliseen ja aaveisiin. Jos pidätte hulluna niitä ihmisiä totuus on ettei ne ole hulluja.
Täälllä voit sadaa selville ehkä faktat: 
- onko aaveita olemassa?
- mitä tapahtuu kuoleman jälkeen?
- Toimiiko spiritismi?
itse en vielä ole niin tietoinen näistä kunnolla mutta tänne ajattelin postata ja kysyä ihmisiltä kokemuksia näistä. Olen utelias ihminen ja haluan selvittää nämä asiat.